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grafica vettoriale Opzioni
kkk11
Inviato: Wednesday, March 10, 2004 8:38:31 PM
Rank: Member

Iscritto dal : 12/4/2003
Posts: 0
ebbene ciao alfonso... mi sono casualmente imbattuto in questo argomento della grafica vettoriale.. vorrei sapere esattamente cos'e'.. (o se mi dai un sito dove la spiegano perche' cio' che ho trovato io dava per scontato troppe cose come al solito), e se mi indichi qualche sito che ne fa uso per abbellire le sue pagine. Sono stato sul sito macromedia, ebbene, "flash" e' un programma per creare la grafica vettoriale?!? bene, tutto qua... ciao e grazie di tutto come al solito...<img src=icon_smile_cool.gif border=0 align=middle>
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Inviato: Wednesday, March 10, 2004 8:38:31 PM

 
alfonso
Inviato: Wednesday, March 10, 2004 10:02:45 PM

Rank: AiutAmico

Iscritto dal : 10/5/2000
Posts: 19,132
Nella grafica vettoriale le linee che compongono i disegni non sono realizzati come semplici pixel colorati, ma sono composti da una serie di oggetti. Esiste un numero limitato di oggetti standard, definiti da equazioni: la retta, il poligono e la curva. Tutte le altre forme vengono concepite come formate da questi oggetti basilari. La rappresentazione in memoria non è punto per punto, ma oggetto per oggetto e ciascuno di questi è sintetizzato da una formula e da alcuni parametri o proprietà. Un rettangolo, ad esempio, è rappresentato come un poligono con parametri per altezza, larghezza, spessore della linea perimetrale, tipo di riempimento, colore e tipo della linea perimetriale, colore e tipo del riempimento, trasparenza. Inoltre, per collocare l'oggetto rettangolo correttamente nell'ambito del disegno, è necessario stabilire le coordinate dell'angolo in alto a sinistra ed il livello di appartenenza. Quest'ultimo parametro permette la sovrapposizione di oggetti senza che questi, sul video, si fondano. La visualizzazione viene effettuata come se fosse composta da innumerevoli livelli immaginari sovrapposti, su ognuno dei quali è presente un solo oggetto. Gli oggetti che si trovano sui livelli superiori coprono quelli che si trovano sui livelli inferiori. Se si realizza una linea, una curva o una figura geometrica con un programma di disegno ad oggetti, questa non sostituisce la parte di disegno già esistente, bensì vi si sovrappone. Inoltre, trovandosi su un livello a se stante, può essere sempre individuata, spostata, modificata, annullata o portata in un livello sottostante al disegno preesistente. Il disegno ad oggetti trova applicazioni in campi molto disparati: disegno pittorico o illustrativo, disegno geometrico, disegno tecnico...

Flash fa uso di grafica vettoriale, utilizzando codici può disegnare un triangolo, modificando opportunamente il codice, il triangolo può cambiare forma e spostarsi dentro un area stabilita.

Collaboratore Aiutamici
kkk11
Inviato: Friday, March 12, 2004 11:21:20 PM
Rank: Member

Iscritto dal : 12/4/2003
Posts: 0
ebbene grazie per l'esauriente risposta... mi piacerebbe vedere qualche sito ove appare l'utilizzo della grafica in questione, tanto per curiosare un pochettino... <img src=icon_smile_cool.gif border=0 align=middle> bye bye e grazie di tutto come sempre
alfonso
Inviato: Saturday, March 13, 2004 1:31:36 AM

Rank: AiutAmico

Iscritto dal : 10/5/2000
Posts: 19,132
Non hai mai visto un sito costruito in Flash con il testo che si muove, cambia colore, ecc, ecc? Quella e una grafica vettoriale.

Ma e anche grafica vettoriale anche i programmi di grafica dove gli oggetti si possono spostare, come un programma di CAD, o come l'Image Composer, ed altri, dove gli oggetti disegnati si possono spostare sul disegno anche dopo averlo salvato e riaperto.

A questo indirizzo c'é una guida di Image composer
http://www.itgbuontalenti.livorno.org/corsofrontpage/lezioni/lezmic.htm
Image composer era presente nel disco di FrontPage venduto separatamente da Office.
Come potrai vedere dagli esempi, qualsiasi oggetto si inserisca sull'immagine questa resta modificabile in qualsiasi momento, se l'immagine viene salvata nel formato MIC (microsoft image composer) se invece l'immagine viene salvata in BMP gli oggetti verranno fusi nell'immagine come in qualsiasi programma di disegno.

Collaboratore Aiutamici
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