Con il programma everest ho letto alcune cose sulla scheda video; SONO QUESTE:
<b>Elemento Valore
Proprietà periferica DirectDraw
Nome driver DirectDraw display
Descrizione driver DirectDraw Driver video primario
Driver dell'hardware SiSGRV.dll
Descrizione dell'hardware SiS 650_651_M650_740
Proprietà periferica Direct3D
Memoria video locale disponibile 18896 KB
Memoria video AGP disponibile 53248 KB
Profondità bit rendering 16, 32
Bit Z-Buffer 16, 24, 32
Dimensione minima texture 1 x 1
Dimensione massima texture 2048 x 2048
Versione Vertex Shader Non supportato
Versione Pixel Shader Non supportato
Caratteristiche periferica Direct3D
Additive Texture Blending Supportato
AGP Texturing Supportato
Anisotropic Filtering Non supportato
Bilinear Filtering Supportato
Cubic Environment Mapping Non supportato
Cubic Filtering Non supportato
Decal-Alpha Texture Blending Supportato
Decal Texture Blending Supportato
Directional Lights Non supportato
DirectX Texture Compression Non supportato
DirectX Volumetric Texture Compression Non supportato
Dithering Supportato
Dot3 Texture Blending Supportato
Dynamic Textures Non supportato
Edge Antialiasing Non supportato
Environmental Bump Mapping Non supportato
Environmental Bump Mapping + Luminance Non supportato
Factor Alpha Blending Supportato
Geometric Hidden-Surface Removal Non supportato
Guard Band Non supportato
Hardware Scene Rasterization Supportato
Hardware Transform & Lighting Non supportato
Legacy Depth Bias Non supportato
Mipmap LOD Bias Adjustments Supportato
Mipmapped Cube Textures Non supportato
Mipmapped Volume Textures Non supportato
Modulate-Alpha Texture Blending Supportato
Modulate Texture Blending Supportato
Non-Square Textures Supportato
N-Patches Non supportato
Perspective Texture Correction Supportato
Point Lights Non supportato
Point Sampling Supportato
Projective Textures Supportato
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non supportato
Range-Based Fog Non supportato
Rectangular & Triangular Patches Non supportato
Rendering In Windowed Mode Supportato
Scissor Test Non supportato
Slope-Scale Based Depth Bias Non supportato
Specular Flat Shading Supportato
Specular Gouraud Shading Supportato
Specular Phong Shading Non supportato
Spherical Mapping Non supportato
Spot Lights Non supportato
Stencil Buffers Supportato
Sub-Pixel Accuracy Supportato
Table Fog Supportato
Texture Alpha Blending Supportato
Texture Clamping Supportato
Texture Mirroring Supportato
Texture Transparency Supportato
Texture Wrapping Supportato
Triangle Culling Non supportato
Trilinear Filtering Supportato
Two-Sided Stencil Test Non supportato
Vertex Alpha Blending Supportato
Vertex Fog Supportato
Vertex Tweening Non supportato
Volume Textures Non supportato
W-Based Fog Supportato
W-Buffering Supportato
Z-Based Fog Non supportato
Z-Bias Non supportato
Z-Test Non supportato
Codici FourCC supportati
AI44 Supportato
NV12 Supportato
NV21 Supportato
PICP Supportato
SOVB Supportato
UYVY Supportato
YUY2 Supportato
YV12 Supportato
YVYU Supportato
Problemi e suggerimenti
Problema Funzionalità Transform & Lighting non supportata via hardware. I giochi 3D più recenti potrebbero richiedere tale funzionalità.
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Inoltre mi dice ke posso fare un Download dei driver andando nel sito
http://www.sis.com/downloadMI AIUTI A CAPIRE COSA POSSO FARE? FACENDO QUESTO DOWNLOAD POSSO AGGIORNARE LA MIA SCHEDA VIDEO SENZA BISOGNO DI CAMBIARLA?