A grandi linee la modellazione è l'azione di costruire l'oggetto 3D partendo dalle primitive (curve, poligoni, linee ecc.), definirne dimensione, orientazione, materiali ecc.
Il rendering è la fase che si occupa di visualizzare l'oggetto costruito, in base a trame, luci, colori e materiali che gli sono stati applicati.
Poichè entrambe le fasi sono molto delicate e il rendering impegna anche molta potenza di calcolo, spesso i professionisti usano due programmi differenti: uno per la modellazione ed uno per il rendering.
Blender 3D fa sia modellazione che rendering, e per un uso semi-professionale è più che sufficiente. Ti basta andare qui
http://blender3d.org/cms/Images.151.0.html per renderti conto di cosa si può fare con Blender!!
Tieni conto però che come <b>tutti</b> i programmi 3D, Blender non è facile da usare.
Sono cosi avanti che quando guardo indietro vedo il futuro.