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<img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle> Ciao, è un po' lunga, ma te la mando.
Shadow Man
Livello 1 Luogo: Bayou Paradis Louisiana
Dal punto di partenza nelle acque basse di Bayou Paradis, girate a destra e afferrate il Caveau nella crepa, quindi proseguite , in avanti, attraverso l'acqua per entrare nel passaggio sulla sinistra. Seguite quest'ultimo attraverso il canyon saltando oltre le piccole fenditure fino a raggiungere un altro specchio d'acqua.Girate a destra e procedete oltre l'acqua, entrate nella caverna e raccogliete altri 2 Cadeaux, proseguite lungo il passaggio, quindi sotto il ponte per trovarne ancora un altro. Tornate indietro fino alla distesa d'acqua e salite la rampa, saltando sulla sporgenza successiva. Attraversate il ponte proprio di fronte a voi ma ricordatevi di saltare prima giungere a metà per non precipitare quando comincerà a cedere sotto i vostri piedi. Proseguite lungo il percorso fino ad una barca, ignorate il cane e salite sul sentiero di legno, quindi correte oltre e arrivate alla baracca. Ci sono alcuni Cadeaux all'interno, ma non potete ancora raggiungerli, quindi proseguite semplicemente lungo il percorso. il cancello che blocca l'entrata alla baracca successiva è chiuso: non provate ad aprirlo. Saltate sulla corda legata al muro e arrivate dall'altra parte. Prendete il Cadeaux ed entrate nella caverna di fronte a voi. Salite gradino dentro la miniera un altro Cadeaux, quindi correte rampa destra. Girate sinistra per ottenere Cadeau vicino aggrappatevi, arrampicatevi ,quando sarete livello del passaggio più ampio, nel breve tunnel in direzione della chiesa. preoccupatevi dei cani visto vi infastidiranno. Puntate prima tutto verso parte posteriore chiesa trovare una cripta fianco essa. Tornate indietro , verso opposta chiesa, porta larga. troverete Nettie, darà i vostri oggetti.: pistola automatica (shadowgun) con proiettili infiniti l orsetto vostro fratello, potrete utilizzare viaggiare tra terra vivi quella morti. volta appreso cosa fare 2 (uno da uno sull'altare) dirigetevi situata dalla rispetto stanza dove si trova Nettie. Spingete via l'ingombrante ostacolo afferrate altri 4 uscite esterna. Qui fate saltare chiavistello vostra nuova (armatela nell'inventario) abbandonata. Calatevi pertugio cercate tornare rapidamente superficie ( premere freccia giù poi triangolo) appena precipitati acqua. Ora nuotare fondo riapprovare riva... ma esultate troppo presto, perchè dovrete rituffarvi subito nello specchio d'acqua successivo. state bene attenti perdere l'orientamento sott'acqua perché potreste ritrovarvi un'altra sezione gioco. Seguite destra nuotando basso Cadeau, proseguite grotta successiva. Riemergete spesso prendere respiro, rituffatevi successivo raggiungere lago abbastanza grande. Continuate diritti costruzione sommersa evitando accuratamente gli alligatori. dietro nuoto. piattaforma fucile pompa. fuori all'altra contiene quale riconquistare terraferma. Seguite canale asciutto superare l'alligatore. scendere canyon roccioso. salendo gradini pietra sul percorso prendendo piccolo tunnel. Scendete ponte rotto. riporta fino barca. Andate nascosta quest'ultima un'apertura. Sparate alle assi distruggerle varco entrare zona 3 all'interno. scendere, avanti sbucare barca, oltre sentiero, distruggendo barili bloccano l'entrata, Medikit. potete ancora aprire casa l'angolo, usate orsetto viaggiate Marrow Gates ( Cancelli del Midollo) , nella terra dei morti.
Livello 2 Luogo: Marrow Gates, terra dei morti
Camminate nell'acqua insanguinata e sbrigate il conto con Ghoul che si trova dietro la colonna di pietra con la vostra Shadowgun. Date una rapida occhiata alla vostra sinistra per vedere le prime Cascate di Sangue. Nono potrete ancora salire ma ricordatevi di dove si trovano perché tornerete qui dopo aver acquistato nuove abilità. Proseguite nell'acqua e fate fuori il Ghoul. Dirigetevi sulla terraferma e seguite il percorso, demolendo il Ghoul. Continuate per il passaggio , saltando oltre acqua e fossati fino a Jaunty. Dopo averlo ascoltato puntate verso i cancelli che vi avrà aperto e seguite il successivo percorso. Raggiungere il crepaccio, voltarsi a sinistra e sparare al Ghoul, un altro dietro di lui. Scendere per la rampa , prestate occhio alla porta con 3 tamburi, di fronte ad essa ( sulla destra) tornate indietro per la rampa ,oltre il fosso sulla destra per trovare un altro passaggio. Seguitelo. Aggrappatevi alla corda e raggiungere la piattaforma dall'altra parte. Bladed Ghoul vi attende. Seguite il passaggio sulla destra fino a giungere alla sporgenza vicino alla porta con i 3 tamburi di fronte. Distruggete la giara di fronte a voi , saltate oltre verso la piattaforma successiva e dentro il tunnel. Continuate fino alla porta feretro che vi condurrà al Paths of Shadow ( sentieri dell'ombra) . i contrassegni sulle porte sono colorati a seconda di quante anime Prave sia necessario possedere perché si aprano. Questa non ha colori quindi apritela con CERCHIO mentre vi trovate di fronte al piedistallo. Scendere fino ad una camera molto ampia, quindi controllare il piedistallo di fronte per trovare la profezia lasciata da Maxim St James. Leggere e tenere a mente . Girate a sinistra, saltare sulla piattaforma bassa di pietra. Proseguite fino alla fenditura sopra l'entrata, saltatela e troverete un a porta feretro per aprirla sarà necessaria un'anima Prava. Andate oltre il ponte di pietra saltando il buco, per imbattervi in un Govi. Distruggetelo per trovare la prima anima Prava del gioco. Non toccate il pannello dietro di essa visto che ancora non siete in grado di muoverlo. Dovete andare alla porta feretro ed aprirla grazie all'anima Prava. Distruggete le giare ( troverete le Fire Skull: munizioni per armi magiche che userete dopo) . Seguite lo strettissimo passaggio fino a raggiungere l'altro ponte. Se guarderete in basso , alla vostra sinistra, vedrete un'altra porta feretro che necessita di 2 anime per aprirsi. Sparate in basso al Bladed Ghoul , scendere , aprire le giare per ottenere un Cadeau ed un Fire Skull. Salite per la rampa fino a tornare al ponte, girate a sinistra per entrare nel Temple of Life.
Livello 3 Luogo: Temple of Life, Wasteland
Sparare alle giare, poi, sopra la zona a destra vedrete un'altra porta feretro, imboccate uno dei 2 passaggi di fronte a voi, per raggiungere una camera larga e piena di acque insanguinate. Giù in acqua e sparare al pesce. Qui non si muore , siete nella terra dei morti, in una giara troverete un Cadeau. Usciti sparate alle giare, andate verso il meccanismo sulla destra e azionarlo per tendere la corda. Proseguite verso le cascate di sangue, sulla destra e saltate sulla sporgenza bassa alla loro destra. Puntate a sinistra oltre le cascate e saltate sulla piattaforma inclinata , poi su quella vicino alla corda. Usatela per passare dall'altra parte. Distruggere le giare , scendere sul tetto della tenda vicina al meccanismo. Scendere e saltare in acqua , a destra, per trovare un passaggio sottomarino. Seguite il passaggio fino a riemergere in un'altra zona. Entrate nella stanza , distruggete le giare, premete il grande switch vicino all'ingranaggio per aprire un passaggio nella tenda. Tornate indietro a nuoto attraverso il tunnel e riemergerete proprio vicino alla tenda in questione, sparate all'Arpia alata. Entrate nella tenda poi nel passaggio e la porta successiva. Sparare alle giare sulla destra, saltate oltre il fosso di fronte, e proseguite oltre la porta. Scendere fino alla zona successiva poi a destra della grande roccia, (quella sulla sinistra della rampa) . girate per trovare altre 2 giare e un o switch. Premetelo per tendere la corda, quindi tornate indietro e salite al rampa sulla destra. Saltate oltre , fino a sopra la grande roccia , sparate alle giare. Ora saltate sulla sporgenza più vicina dalla parte opposta, su quella successiva, poi nel tunnel a destra. Troverete una camera simile a quella precedente. Scendere lungo la rampa poi a destra dove troverete una giara (sotto la palafitta di legno). Puntate verso la rampa che costeggia il muro dietro di essa. Salite e sparate in basso se potete! Saltate di piattaforma in piattaforma girando attorno allo spuntone di pietra. Saltate sul passaggio di legno, seguitelo fino allo spuntone successivo. Prendete il Cadeau poi a destra, saltate , entrate nella tenda, prendete ora la seconda anima Prava. Scendete verso il tunnel alla sinistra della palafitta di legno, proseguite fino ad arrivare al Govi che avevate visto in precedenza, prendere l'anima Prava n.3 e tornare indietro lungo lo stesso tunnel. Proseguite lungo il pendio attraverso il corridoio per tornare alla stanza dove avete , precedentemente preso i 2 Cadeaux. Da qui girate a destra verso la corda e aggrappatevi. Seguite il percorso fino alla sala successiva , continuate per il passaggio di destra, (sotto il ponticello di legno) fino ad una stanza con più sezioni in legno. Sparate! Tornate indietro e poi puntate a destra per sparare. Salite , poi nel breve tunnel, troverete un Govi, prendete l'anima n.4. uscite dal tunnel saltate verso la piattaforma di legno. Fate un altro salto e proseguite così fino all'ultima sezione di legno. Sul muro di fronte noterete una sporgenza, liberate le mani e saltate oltre per appendervi, poi a sinistra. Premete FRECCIA SU per mettere i piedi sul muro e TRIANGOLO per volare all'indietro sul retrostante passaggio di legno. Seguite quest'ultimo tenendovi sulla sinistra, impossessatevi dell'Asson sul piedistallo. Questa nuova arma è utilizzabile con i Fire Skull, perciò non abusatene o potreste rimanere in breve tempo senza munizioni! La porta successiva conduce alla porta feretro ancora non apribile che avevate visto in precedenza vicino al punto di partenza, perciò non perdete tempo e preferite scendere, percorrendo all'indietro i passaggi che vi separano dalla camera principale con la corda( non quella con le cascate , ma la successiva). Scendete e salite per il pendio. A metà strada giratevi sulla destra e salite sulla piattaforma in pendenza che conduce ad un'apertura. Seguite il tunnel e puntate a sinistra fino a giungere ad una tenda: distruggete le giare, . continuate oltre la tenda , seguendo la rampa che scende verso terra. Proseguire lungo la strettoia dalla parte opposta. Ritornare indietro lungo lo stesso passaggio ed entrare nel tunnel nel muro alla destra. Attraversatelo ed entrerete nella sezione inferiore di un'area popolata da Arpie. Scendete per distruggere le giare e troverete un Cadeau dietro il pilastro. Premete lo switch per attivare una corda nella stanza precedente. Salite le rampe fino alla tenda in cima. Correre lungo il passaggio, saltate il crepaccio che vi separa da un'altra apertura. Prima di arrivare a questo passaggio, a metà strada, fermatevi e voltatevi a sinistra, per saltare sul passaggio di legno che conduce alla corda. Alla fine della corda troverete un Govi , e quindi avrete l'anima n.5 . il lungo tunnel conduce ad un'area piena di lava . usate la corda per tornare indietro al percorso in legno e saltate sulla piattaforma rocciosa. Puntate a sinistra, saltando la crepa, verso il tunnel, seguitelo per entrare nella sezione superiore dell'area dove sta il covo delle Arpie. Quando giungerete alla sommità della piattaforma che porta al ponte attiverete un segnale che funge da restart point. Proseguite oltre il ponte , ed entrate nella camera alla fine. Andate intorno alle mura fino a giungere ad una sala dove c'è un passaggio coperto da carboni ardenti di fronte a voi attivabile con il Baton . prendere nota della loro posizione, girate a destra e saltate nell'apertura oltre la fenditura. Voltate l'angolo e usate le piattaforme che affondano per superere la lava. Fermatevi prima della successiva apertura nel terreno , poi saltate oltre e proseguite diritti. Saltate oltre la crepa per atterrare su una piattaforma con degli spuntoni che escono dal pavimento. Dirigetevi verso la parte più lontana e guardate in basso per vedere una piccola sporgenza sulla quale troverete una giara. Ora tornate su e saltate a sinistra verso un altro passaggio, c'è un blocco incandescente sulla destra , saltate oltre gli spuntoni, tornate indietro , saltate verso il primo gruppo di spuntoni e poi proseguite passando dal corridoio appena a sinistra. Entrate nella stanza sulla sinistra , saltando il fosso, voltatevi per vedere un Cadeau e saltate per raccoglierlo aggrappandovi alla piccola sporgenza. Spostatevi sulla sinistra più che potete, premere SU per mettere i piedi sul muro e poi saltate sulla terraferma. Saltate verso il Cadeau e sulla piccola sporgenza , spostatevi sulla sinistra e saltate indietro. Puntate verso il passaggio di sinistra, evitando le palle di fuoco. Saltate oltre gli spuntoni e rivolgetevi verso il muro sulla sinistra. Poi saltate aggrappandovi e spostatevi sulla destra. Saltate sulla piattaforma dietro di voi , giratevi , sparate prima di spiccare il balzo nella direzione del Ghoul. Seguite il passaggio a sinistra , ignorate il Cadeau dietro il cancello ed aprite le giare poi a sinistra e scendere per la crepa. Correre nella stanza, per eliminare ... scendere nel passaggio che conduce alla sala con l'acqua insanguinata. Seguite il tunnel per entrare nel Tempio di Loa . questa è una locazione importante: ogni volta che troverete 100 Cadeux dovrete tornare qui, utilizzando il warp dell'altare di Baton, ed offrirli sull'altare di Loa . Al centro c'è il Baton. Equipaggiatelo sulla mano sinistra, ed usatelo sull'altare per teletrasportarvi all'altare vicino l'entrata della zona lavica. Tirate fuori il vostro orsetto ed usatelo per trasportarvi indietro verso la Camera della Profezia , ai Paths of Shadow . proseguite oltre la porta feretro in cima alla rampa e attraverso il percorso del ponte. Scendete usate le Anime Prave per aprire la porta successiva.
Livello 4 Luogo: Asylum Gateway
Nella caverna oltre la porta ci sono 2 varchi , per ora non sbloccabili. Ignorateli , proseguite oltre fino ad un ponte dove vedrete una scena. Continuate e saltate sul tubo in metallo. Attraversatelo , saltando oltre la fenditura, entrate nel passaggio a mattoni. Giunti alla stanza saltate oltre l'acido. Girate a destra al cabinato metallico e salite per la rampa. Passate per il corridoio di destra, e correte con precisione oltre i 2 crusher prima di scendere all'esterno. Proseguite avanti. Leggermente a destra, per attraversare il ponte levatoio, trovare l'entrata e 1 restart point. Non si potrà entrare, scendere sul tubo nella lava sulla destra e percorretelo evitando le fiamme. Girate a sinistra attraverso la stanza piena di lava: vi porterà ad un'apertura con un crusher, saltate su e passatelo poi continuate lungo un primo corridoio e poi attraverso un altro. Uscite dal corridoio e salite sul tubo , fate attenzione alle fiamme , alla fine saltate sulla piattaforma di legno. Ci sono 2 barili per energia. Voltate a destra attendendo l'avvicinamento della piattaforma , salite a bordo. Giunti dalla parte opposta saltate a destra sulla piattaforma esagonale , proseguite verso la successiva, e seguite il tubo più in basso per salire in un passaggio. Giunti alla fine saltate sulla piattaforma di legno, attendere l'ascensore per salire, poi raggiungere il tubo sulla sinistra, ci sono i barili. All'estremità più lontana , saltate sull'ascensore , giratevi velocemente a sinistra, salite sull'ascensore adiacente, salite sul tubo al quale vi porterà. Percorretelo, saltate nell'apertura a sinistra, salite la rampa oltre l'ingranaggio gigante, lungo il passaggio, superate l'inferriata fino all'imbocco. Scendere, entrare nella prima porta, poi in quella a sinistra. Uscite dalla stanza e dirigetevi all'apertura sulla sinistra per entrare in un corridoio con tante porte. Ricordatevi della porta bloccata con un cabinato metallico, tornerete con la Engineer Key. Uscite puntando verso il passaggio dalla parte opposta, prendendo nota della porta metallica sulla destra. Passate l'arcata, e poi il percorso a destra. Qui ci sarà da recuperare l'anima Prava n.6. tornate al piccolo corridoio metallico, fino ad arrivare in cima. Imboccate una porta, , uscite salite nell'apertura, in alto sulla sinistra o sull'altra a destra. Camminare fino all' incrocio e scendere giù per l'apertura e proseguire verso un'altra apertura. Entrare nella sala e raccogliere la Engineer Key (chiave dell'ingegnere) dal piedistallo di fronte a voi, fate attenzione alla finestrella! Equipaggiate la Key e usatela su 2 cabinati metallici, ecambiare la luce da rossa a verde sulla porta. Con il vostro orsetto trasportatevi al indietro alla porta Asylum (cancello), usate la Key sul cabinato al suo fiancoquindi , invece di entrare, correte indietro fino a dove eravate originariamente usciti nell'area esterna. Puntate al pilastro sulla sinistra, usate la chiave sul cabinato li vicino per attivare un crusher in un passaggio inferiore. Questo vi permetterà di passare per il tunnel sottostante ( sulla destra) al punto in cui siete scesie tornare alla prima area dell'Asylum. (ponte levatoio). Passate la porta, la successiva, seguite il percorso a destra fino alla stanza con un Govi: anima n.7. ora tornate indietro per il corridoio, oltre l'entrata, fino ad una piccola stanza, girate a destra e giungerete ad un'area aperta con uno Sniper e un Govi: anima n.8. La porta sulla destra con la luce verde è aperta, ma per adesso correte su per la rampa alla destra e sopra la funivia metallica rossa sovrastante la lava. Una porta a lato si aprirà, entrate e premete la leva sul pannello di controllo per attivarla.
Livello 5 Luogo: Cthedral of Pain, Asylum
Uscite dalla funivia , proseguite avanti. Infilatevi nell'apertura sulla sinistra e seguite il corridoio, scendendo le 4 rampe di scale fino alla parte inferiore della camera. Imboccate il passaggio sulla destra , sparate, attraversate un'altra porta fino alla stanza piena di lava. Saltate la piattaforma di fronte e impossessatevi dell'anima n.9 , distruggete i barili di sinistra . saltate indietro verso dove siete venuti , continuate a destra verso una stanza con i muri bianchi. Prendete dai barili 2 Cadeaux , tornate indietro verso le scale e ancora oltre, fino alla zona dove eravate usciti dalla funivia. Correte a sinistra fino all afine della stanza , epassate la porta per un breve corridoio. Proseguite oltre l'altra porta, verso la Cathedral of Pain. Fate attenzione in cima alle scale di fronte a voi, . ci sono 5 uscite da questa camera: delle doppie porte di fronte a voi, e 4 arcate più piccole con scale che portano al livello superiore. Ogni uscita ha un simbolo su di essa ; da sinistra a destra sono: 2 lance incrociate 1 spada 1 lucertola 1 saetta 1 punta Questa è il centro della Cathedral of Pain ed è il posto dal quale potrete scovare i Cinque. Ogni porta conduce da uno di essi però non tutte sono immediatamente accessibili. Esplorate l'intera area imboccando tutti i passaggi e troverete un totale di 11 Cadeaux (tutti sulle scale9 , oltre ad un certo numero di Sniper da eliminare. Dopo aver ripulito la zona dovrete scegliere con quale membro dei Cinque confrontarvi per primo. I soli 2 disponibili al momento , sono, il Video Nasty Killer, Milton T Pike e Marco Roberto Cruz. Momentaneamente non vi è possibile affrontarli! Puntate verso l'arco marcato con le lance incrociate e premete CERCHIO di fronte al cadavere in cima alle scale per braccare Milton Pike.
Livello 6 Luogo : Cathedral Jail, Texas
Vi trovate nel piano dei vivi, sulla sinistra troverete alcuni barili ecc. , percorrete il corridoio e voltate l'angolo per trovare Milton. Per il momento evitate gli scontri a fuoco con lui e con altri killer. Questi sono morti , rianimati , grazie alle anime Prave, quindi mentre si trovano nel piano dei vivi, non muoiono. Ignorate Milton e correte al passaggio più lontano sulla sinistra sparando al barile. Seguite il percorso, ignorando la porta chiusa, recuperare l'MP-909 sul tavolo. Tornate alla porta , usando la pistola per aprirla , troverete un Accumulator . ora usate il vostro orsetto per trasportarvi alla Camera della Profezia. Salite la rampa , passate attraverso la porta feretro, seguite il passaggio , scendete dal ponte per passare oltre un'altra porta feretro.Salite sulla piattaforma superiore e usate il vostro potere delle anime Prave per aprire la porta feretro di fronte a voi. Dentro troverete La Lune , la prima parte dell'Eclipser. Ci sono 3 parti da trovare e combinarle vi darà la possibilità di viaggiare tra i vivi e tra i morti , permettendovi di uccidere i Cinque. Usate il vostro orsetto per andare a trovare Nettie a Bayou Paradis, per questioni riguardanti l'Eclipser. Ora di nuovo con l'orsetto per tornare alla Camera della Profezia , correte verso la zona dove c'era il pezzo dell'Eclipser. Scendete per la porta feretro più in basso, usate i vostri poteri per aprirla, proseguite per il passaggio e giù per la rampa a spirale , saltate le crepe. Sparate in basso poi entate nel tunnel percorretelo fino alla camera con 2 porte feretro , ignoratele , per il momento e puntate invece a sinistra , verso il ponte.
Livello 7 Luogo: Temple of Faire
Seguite il corridoio fino alla grande camera. Scendere in acqua verso il tunnel, poi attraverso il piccolo tunnel successivo fino ad una sala con una rampa sul lato. Salitela ed entrate nell'ennesimo tunnel. Giratevi a destra e noterete una cascata , a sinistra una porta marcata da una fiamma e una porta feretro. Tornate alla stanza con l'acqua. Salite la rampa e saltate le aperture per entrare nel tunnel. Girate a destra passando lo specchio d'acqua e imboccando il tunnel successivo. Fate un bel salto per raggiungere la nicchia con la giara, giratevi e saltate verso l'altra nicchia. Ora scendere e tornare indietro , ripercorrendo la strada precedente. Tuffatevi e sparate al pesce, distruggete le giare. Nuotate attraverso il tunnel fino ad emergere in una zona con 2 cascate. Entrate nel passaggio al livello dell'acqua, evitate le sfere di fuoco, sparate dalle statue fino a raggiungere lo switch sul muro. Premetelo e tornate alla stanza con l'acqua. Salite la rampa , dietro la cascata sulla destra e poi fino in cima, imboccate il passaggio grande, proseguite oltre . premere lo switch sul muro dietro di voi, , tornate alla stanza con lo specchio d'acqua. Il passaggio sulla sinistra porta ad una statua e ad una porta marcata da una fiamma , per il momento non andate. Tornate invece indietro per la rampa fino a vedere un blocco grigio sulla destra. Distruggetelo, percorrete il corridoio fino ad una larga sala con un passaggio di legno. Scendere seguendo il percorso, entrate nell'apertura sulla destra (a metà strada) , anima Prava n.10. uscite e continuate fino a raggiungere il fondo, girate a sinistra, per premere lo switch sul muro. Ripercorrete all'indietro la strada, fino alla stanza con l'acqua. Proseguite in basso sulla rampa , distruggete l'altro blocco, per entrare nell'apertura sulla destra. Continuate per il passaggio oltre la camera lunga, alla fine salire sulla piattaforma sottostante la falce di luna sul muro. Saltate alla sporgenza , portatevi sulla superficie più larga. Saltate sulla colonna, e camminate sulla stretta trave. Calatevi e premete lo switch e poi tornate alla stanza con l'acqua. Più in basso vicino alla rampa c'è un'entrata da aprire, seguite quel passaggio, salite sulle scale a sinistra, oltrepassate la prima statua. Quando la statua nell'angolo più lontano a sinistra sparerà, correte per superere le altre 2 , sparate alle giare e passate oltre l'altra statua . dovete raggiungere la scala centrale. Salite in cima , premete lo switch, tornate alla stanza con l'acqua. Scendere fino all'ultima entrata bloccata, distruggete l'ostacolo, andate per il corridoio ed attraverso la stanza, quindi per un altro corridoio fino ad una stanza piena di colonne di altezze differenti. Salite sulle colonne per premere lo switch poi scendete e tornate alla stanza con lo specchio d'acqua. Tornate al Tempio of Fire. Passate attraverso l'apertura al livello dell'acqua, dirigetevi oltre i muri e le statue. La piramide dovrebbe essere complete ed il fuoco spento. Prendete l'anima Prava n.11, poi andate verso l'apertura a forma di iride, di fronte a voi, all'estremità del passaggio troverete il tempio principale. Correte sul pavimento lastricato,spiccate il salto , poi preparatevi alla sfida con lame e martelli. Entrate nella porta a forma di iride, spiccate il salto sulla piattaforma per la terza porta a iride. Proseguite fino alla stanza con i carboni ardenti, saltate dalla piattaforma di legno a quella di fronte a voi, evitate lame e martelli. Annotate i 4 Govi. Salite ed entrate nel cuore del Tempio , rompete 4 giare , saltate verso una piattaforma molto larga. Per far scendere la struttura appesa in alto, dovrete aprirvi la strada verso le 4 nicchie al lato dell'altare, premendo gli switch contenuti al loro interno. L'ultimo è dietro l'altare ,alla grande apertura. Prima serie di tatuaggi : i Gad Toucher che vi permetterà di spingere quei blocchi roventi potrete salire nelle zono invase dal fuoco. Dirigetevi a sinistra della piattaforma in fiamme, saltate per aggrapparvi, spostatevi a destra poi nell'apertura a metà strada. . scendere fino ad una grande sala , a sinistra , poi premete gli switch, nell'angolo lontano sinistra e destra. Andate all'uscita , salite le scale , poi nella stanza con i 4 blocchi ardenti. Muovete il blocco più a sinistraed entrate nella camera per i bonus, muovete il blocco di fronte a quella stanza . muovete il blocco diagonalmente di fronte , poi salite le scale, seguendo il passaggio arriverete all'anima n.12. saltate giù, evitando le lame , a destra nella stanza con l'altare. All'apertura sulla sinistra, dello switch più a sinistra ci sarà un blocco ardente, spingetelo via e arrivate ad una sala con molte rampe in legno. Sopra la stanza con le lame , troverete l'anima Prava n.13 . ora aprite tutti i passaggi chiusi da blocchi ardenti . con il vostro orsetto fatevi , poi , trasportare nella Camera della profezia.
Livello 8 Luogo Vari
Salite per la rampa e sopra il ponte rotto verso il passaggio con il blocco incandescente. Spingetelo e troverete l'anima Prava n.14 . Con l'orsetto tornate al Temple of Life. Passate il ponte e seguite il precedente percorso, fino al corridoio con il blocco. Spingetelo, avrete l'anima Prava n.15.tornate , con l'orsetto al Temple of Life, a sinistra attraverso il tunnel. Saltate la crepa , a destra verso il passaggio in legno, oltre la corda. Seguite il tunnel poi proseguite dritti sull'altro passaggio fino al blocco incandescente. Spingetelo : anima n.16. tornate all'Asylum Gateway . Scendere a sinistra del ponte levatoio seguendo la tubatura, entrate nell'apertura alla fine. Scendere nel tubo sotto e verso il tubo infiammato. Scendete dall'altra parte. Fate lo stesso con quello successivo, seguite la tubatura e saltate sulla sezione successiva. Andate a sinistra su per la rampa, seguite il passaggio verso la stanza in cima , raccogliere l'anima n.17. andate nella stanza con un Ghoul in gabbia , procedete lungo il corridoio largo per l'anima n.18. procedete fino all'incrocio, girate a destra, su per la pendenza buia, fino ad una stanza per l'anima n.19. tornate indietro per lo stesso passaggio, , dritti oltre l'incrocio, salendo tutte le scale. Girate a destra, nella stanza alla fine troverete l'anima n.20. Adesso avrete pieni 4 segmenti del vostro indicatore energetico. Usate l'orsetto per raggiungere la Camera della Profezia, dopo aver nuotato nello specchio d'acqua, con le 2 cascate, salite la rampa dietro quella di sinistra. Infilatevi nell'apertura di sinistra, , spingere il blocco, proseguite superando le statue, e raggiungete una porta feretro. Apritela , seguite il percorso, scendete per prendere il Poigne dal piedistallo. Ora potrete scalare le cascate! Girate a sinistra e salite per le cascate. Spiccare un balzo dalla cima , sopra la lava , per ottenere l'anima n.21. saltate verso le cascate e tornate indietro all'entrata di questa stanza, salire le cascate da lì , passate per la porta feretro e poi nella stanza con l'acqua. Scalate le cascate sulla destra, poi quelle di fronte , seguite il passaggio evitando le sfere di fuoco e gli spuntoni, ma recuperate l'anima n.22. Saltate sulla colonna dove si trova o dovrete ripetere da capo . saltate oltre e attenzione alla statua. Trasportatevi all'entrata dei Marrow Gates rivisitate le cascate. A sinistra scalatele per l'anima n.23, ci sarà una porta feretro che richiederà tutte le anime. Andate verso i Cancelli del Midollo, attraversateli , fino alla camera situata dall'altra parte. Girate a sinistra verso il ponte di roccia rotto e la cascata sulla sinistra. Scalare la cascata per l'anima n.24. con l'orsetto trasportarvi nella Camera della Profezia. Uscite dalla porta feretro , passando sopra al ponte, verso le Wastelands. Sulla sinistra verso lo specchio d'acqua con 3 cascate. Scalate quella di destraverso la tenda troverete l'anima n.25. tornate indietro facendo attenzione alle Arpie , scalate la cascata dall'altro lato, alla fine del breve passaggio c'è un tunnel sulla sinistra, seguitelo fino ad una stanza inondata di sangue. Usando le piattaforme procedete fino al livello superiore, e sopra la più vicina delle 2 piattaforme circolari , raccogliete l'anima n.26 sul ponticello. Scendere , nuotare nelle zone esterne del laghetto , poi lungo il fondo per trovare una larga apertura che vi porterà ad un passaggio sottomarino. Seguitelo fino alla fine , emergerete in un'area aperta con un grande pilastro al centro, che porta ad un mulino. Salite i gradini, e raccoglierete l'anima n.27. entrate nel mulino, premere lo switch per attivarlo. Tornate al grande specchio d'acqua. Emergete ed entrate nel tunnel a sinistra, troverete un'area con un ascensore in movimento , prendetelo, proseguendo verso il successivo percorso, troverete l'anima n.28. scendere in acqua , poi con l'aiuto dell'orsetto tornare alla Camera della Profezia. Ora avrete 5 segmenti pieni su 10. Seguite il percorso verso il Temple of Fire. Raggiunto lo specchio d'acqua insanguinata , proseguite oltre il tunnel in basso, oltrepassatene un altro alla fine del primo e poi per il pendio, verso un altro tunnel. A sinistra, verso la porta feretro, entrate per ottenere il Flambeau. Provatelo sulle 2 porte. Non abusate però! Usate l'orsetto per andare ai Marrow Gates, correte lungo il livello, passando Jaunty, in direzione del ponte di roccia rotto. Percorretelo e dirigetevi verso il corridoio con 3 porte marchiate con la fiamma , bruciatele !
Livello 9 Luogo: Cageways, Asylum
Con l'orsetto tornate alla Camera della Profezia . Passate oltre le porte feretro aperte finora sino all'area con i carboni ardenti, due porte feretro ed un ponte che conduce al Temple of Fire. Aprite la porta a sinistra, entrate ed esplorate . Imboccate la porta feretro sulla destra, limitatevi ad un breve raid all'interno per ottenere Le Soleil, la seconda parte dell'Eclipser. Tornate indietro , uscendo dalla porta, voltate a sinistra, dirigetevi verso il ponte che vi condurrà alle Cageways. Dall'altra parte del ponte, scendete sul percorso inferiore e troverete 3 tamburi, prendere nota della loro posizione e poi tornare al ponte. Imboccate il passaggio superiore a sinistra, saltate le crepe ed entrate nell'apertura sul lato più lontano, bruciate la copertura della porta. Continuate giù e calatevi nel buco verso il livello inferiore, aggrappatevi al muro di fronte a voi, sul lato lungo, spostatevi sulla destra saltate sulla catasta di casse. Saltate in corsa per arrivare all'area di fronte , utilizzate la corda per salire verso la torre, oltre il muro successivo. Scendere e proseguire , oltre la zona del treno, verso l'apertura nelle rocce. Spingere il blocco, seguite il passaggio e bruciate tutte le porte. Tornate nella zona del treno, passate attraverso la piccola porta sulla destra , dentro la torre. Salite le scale e otterrete l'anima n.29. Ora fuori , entrate nel treno, percorrete i vagoni, nel quinto vagone è la sala di controllo. Usate la Engineer's Key per attivare il treno, e tornare all'Asylum. Uscite dal treno usando la porta a sinistra, attivate un restart point. Ignorate la funivia, sulle scale di fronte, ma scendere nella tubatura metallica a sinistra. Giù, imboccate le porte e poi nella tubatura sottostante. Attenzione alle gabbie e troverete l'anima n.30. con l'orsetto trasportatevi all'esterno del treno (Cageways - Percorsi Chiusi). Verso destra imboccate una porta scorrevole , oltre un'altra porta e giù per i gradini troverete l'anima n.31. tirate la leva nell'angolo, per aprire le porte e liberare... Per passare le porte dovrete saltare sulla piattaforma ed attendere il passaggio della gabbai, che aprirà il passaggio per voi. Seguitela attraverso le porte , premere la leva per attivare l'altra gabbia situata in alto. Salite le scale , a metà strada giratevi a destra, saltando sulla ringhiera ed orientandovi verso la prima gabbia e la porta per la quale passa. Salite velocemente sulla piattaforma e poi sulla catasta di casse per l'anima n.32. Scendere e verso le scale . passate la porta aperta leggermente a destra, scendere per il corridoio insanguinato verso la stanza alla fine . Salite le scale dietro la colonna , saltate sulle 2 gabbie appese per l'anima n.33. Tornate al treno, all'inizio del livello, prima di entrare nella funivia e azionare la leva all'interno per farla muovere.
Livello 10 Luogo: Engine Block, Asylum
All'altra estremità del percorso scendete per la rampa e salite sull'altra di fronte per ascoltare la voce di Luke correte lungo il passaggio e poi su per la rampa , quindi attraverso la porta a sinistra, per entrare nell'Engine Block . dentro troverete Luke che vi chiama . L'Engine Block è una sala con enormi pistoni in movimento dovrete disattivarli per attraversarla . Girate a sinistra , imboccate le porte, finendo in una grande camera con una corda che la attraversa. Voltate verso destra, scendere la rampa. Ritornare alla piattaforma superiore, aggrappatevi alla corda, attraversate la stanza, proseguite fino alla rampa sulla destra, scendetela, imboccate la porta, oltrepassate i pannelli di controllo e passate la rampa nella stanza successiva. Raggiungete la sala dei Pistoni n.1, usate la Engineer's Key 2 volte su ogni pannello per muovere i pistoni viola verso l'alto, disattivando così , il primo pistone nella sala del motore. Usate l'orsetto per tornare nella Camera della Profezia .
Livello 11 Luogo:Playrooms, Asylum
Percorrete la strada che passa per le porte feretro, aperte finora, sin dove avete trovato il secondo pezzo dell'Eclipser, scendete per gli scalini di pietra. Puntate verso il ponte per andare a Playrooms. Sinistra, saltate sulla piattaforma più stretta, destra, e saltate sulle piattaforme sopra lo specchio d'acqua. Raggiunta la piattaforma in basso, tuffatevi per trovare la chiusura sul muro di fronte. Nuotate a destra, poi seguite l'angolo a sinistra, nuotate dentro l'apertura, emergete e seguite il passaggio. Saltate sulle piattaforme, entrate nella camera alla fine. Sbloccate il cabinato metallico per aprire la chiusura sottostante, raggiungetela. Entrate nella camera con molti pesci, nuotate oltre le ventole, nel tunnel successivo , poi in basso in un altro tunnel. Emergete, uscite, scendere per la rampa sulla sinistra, girate a destra, continuate fino alla fine della stanza. Imboccate la porta, poi quella a destra, verso un corridoio, puntate a destra nell'incrocio. Avanti nell'apertura di fronte a voi. Troverete una porta metallica chiusa ed un pannello di controllo, tirate la leva per aprire la porta, tornate indietro verso la stanza con la lunga rampa . indietro su per la rampa verso una porta sulla destra, imboccatela verso il ponte con lo Sniper. Entrate nella porta di fronte, , girate a sinistra all'incrocio, imboccando la porta. Correte su per la rampa a sinistra per trovare una serie di porte con una stella a 5 punte su ambedue i lati . Proseguite oltre un'altra serie di porte, salite le scale per il Retractor. Tornate al ponte. Arrampicatevi sul passaggio con le lame rotanti, superatelo e scalate le cascate, seguite il passaggio, nella camera , a sinistra per l'anima n.34 , tuffatevi. Tornate alla stanza con il ponte, sparate alla collinetta in mezzo allo specchio d'acqua per vedere un passaggio. Nuotate giù, lungo quest'ultimo, fino ad entrare in una grande camera con un'apertura circolare. Sarà bloccata, salite sulla destra, andate alla sala di controllo sulla sinistra, sbloccate il cabinato per aprire la chiusura. Dirigetevi verso il passaggio di fronte alla sala di controllo , entrate nel passaggio alla fine dello specchio d'acqua insanguinata, arrampicatevi per le cascate. Andate verso la stanza in fondo per l'anima n.35 e 36. tornate al passaggio sbloccato. Nuotate e salite su, imboccate la porta, seguite il passaggio fino alla stanza. Premere la leva a sinistra, per sbloccare la porta, entrate poi tornate fuori, salire la rampa sulla destra, proseguite oltre la porta in cima . ignorate la svolta a destra ,ma verso la porta successiva dietro l'angolo . passate in acqua e salite per il passaggio di sinistra, oltre le lame , fino al corridoio con molte porte. Premere la leva alla fine ; completate le stanze , tornate alla leva, passate la porta sul lato corto, seguendo il percorso della rampa fino ad un'altra porta. Qui c'è l'anima n.37. tirate la leva , girate a sinistra, entrate. Seguite il passaggio, salite nell'enorme contenitore per l'anima n.38. tornate all aleva. Imboccate la porta più a destra, scendere fino alla sala di controllo, tirate la leva per liberare Trueform. Indietro fino al cabinato metallico, sbloccatelo. Passate la porta, tornando alla sala con l'acqua. Proseguite verso destra,sbloccate il cabinato per aprire la chiusura,entrate e calatevi nel tunnel sottomarino. Salire nella zona più lontana , salite il muro, sparate ai cani, entrate nella porta a sinistra. Seguite il tunnel, attraverso un'altra porta, imboccate l'altra porta, sopra la rampa di destra. Tirate la leva, e qui l'anima n. 39. indietro, giù per la rampa, porta a destra, giungendo ad una sala e qui arrampicatevi per l' anima n.40. scendete ed inserite l'Accumulator in uno dei piccoli cabinati . trasportatevi nella Camera della Profezia. Dirigetevi oltre la prima porta feretro e sopra il ponte, in direzione delle Wastelands, poi verso la strada dove avevate trovato l'Asson. Da questa camera attraverso la porta feretro. Apritela per trovare l'Enseigne, uno scudo . tornate verso il ponte e la Camera della Profezia.
Saluti.
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